MP3 Technology

Formatnya adalah design kompresi lossy. Ini berarti bahwa setiap kali sesuatu dikompresi, beberapa informasi hilang. Informasi ini tidak dapat dipulihkan. Saat menyandikan ke MP3 mengonversi beberapa information sound ke sbobet88 dalamnya), pembuat enkode cerdas. Telinga manusia tidak dapat mendengar suara tertentu jika tertutupi oleh suara lain. Ini berarti bahwa saat menyandikan sampel suara tertentu, beberapa suara dapat diabaikan karena tidak akan terdengar. Hal ini memungkinkan untuk mengompres sound dengan faktor sekitar 5, tanpa perubahan nyata pada suara musik. Dengan sedikit perubahan suara yang terdengar, faktor kompresi sekitar 10 dimungkinkan.

Banyak orang suka menggunakan document MP3 untuk menyalin musik sehingga mereka dapat mendengarkannya di komputer. Perusahaan rekaman tidak suka jika orang menggunakan Web untuk saling berbagi document MP3 ini. Mereka pikir itu adalah pelanggaran hak cipta mereka. Industri rekaman memiliki grup perdagangan yang disebut RIAA yang membawa orang ke pengadilan karena berbagi musik. Sebuah situs web bernama Napster ditutup karena hal ini. Napster sejak dibuka kembali, tetapi tidak membiarkan orang berbagi document MP3 lagi.

Design lain untuk kompresi sound adalah Ogg Vorbis, dan FLAC. Ogg Vorbis sangat mirip dengan MP3, meskipun memiliki banyak peningkatan. FLAC adalah kompresi lossless yang berarti tidak ada informasi yang hilang, dan mendapatkan tingkat kompresi 2-3.

Sejarah

Pada 1980-an, Calorie counter Seitzer memulai pengembangan kode untuk design sound berkualitas tinggi. Bersama timnya di Institut Fraunhofer Jerman yang terletak di Erlangen, sang profesor memiliki ide untuk membuat kode dengan kecepatan bit rendah. Institut Jerman menerima paten untuk sbobet indonesia MP3 pada tahun 1989. MP3 kemudian diteruskan ke Organisasi Internasional untuk Standardisasi. Pada tahun yang sama MP3 dimasukkan ke dalam spesifikasi MPEG-1. (MPEG berarti Kelompok Pakar Gambar Bergerak).

Pemutar pertama yang dapat membaca design MP3 dirancang oleh Institut Fraunhofer yang sama pada tahun 1990-an. Seorang mahasiswa Kroasia bernama Tomislav Uzelac mengembangkan AMP MP3 Playback Motor pada tahun 1997. Ini merupakan perangkat pertama yang bisa disebut pemutar MP3. Setelah pemain muncul di Web, dua siswa bernama Justin Frankel dan Dmitry Boldyrev mengubahnya menjadi Winamp. Mereka mengambil mesin dari pemutar asli dan menambahkan antarmuka Windows yang terkenal.

Ketika Winamp diluncurkan ke web untuk digunakan secara free, Winamp langsung berhasil. Dengan cara ini time pengunduhan musik complimentary dimulai. Segera berbagai pemrogram mulai membuat fitur tambahan untuk pemutar MP3. Sangat sering mereka membuat pembuat enkode baru, ripper (perangkat lunak untuk mengubah journey sound menjadi document MP3) dan pemutar.

pemutar MP3

Karena tidak perlu membayar biaya lisensi untuk membuat pemutar, saat ini banyak perangkat lunak pemutar MP3 yang complimentary. Beberapa perusahaan mengklaim memiliki paten yang mencakup design MP3, tetapi validitas paten tersebut dipertanyakan karena spesifikasi formatnya diterbitkan lebih dari 20 tahun yang lalu, yang berarti bahwa paten yang relevan akan kedaluwarsa. Pemutar MP3 withering terkenal adalah Winamp, Sonique, iTunes, dan MusicMatch. Fitur utama pemutar MP3 adalah mengubah record MP3 menjadi bentuk sound standar dan kemudian mengirimkannya ke kartu suara komputer. Kartu suara kemudian mengeluarkan record ke speaker sehingga pengguna dapat mendengarnya. Setiap pemutar MP3 menginterpretasikan musik secara berbeda, meskipun masing menggunakan kode yang sama untuk memutar document MP3. Ada juga pemutar MP3 yang berdiri sendiri (tanpa komputer). Ini mungkin portabel, atau mungkin terintegrasi ke dalam sistem sound system atau sound system mobil.

 

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.